← Кибернетик Про
Статьи · 2026-10-15 21:50:27 · Приоритет: medium

Калькулятор проектора: расстояние, диагональ и размеры экрана

Категория: Оптика и установка

Интерактивный расчёт расстояния от объектива до экрана, диагонали, ширины и высоты проекции по проекционному отношению — с наглядной схемой.

Throw Ratio: расстояние, делённое на ширину изображения

Иллюстрация. Например, при ширине изображения 2 м и проекционном отношении 1,2:1 расстояние составляет примерно 2,4 м.

Рассчитайте расстояние и размер изображения

Укажите проекционное отношение и одну известную величину: диагональ, расстояние до экрана, ширину или высоту изображения. Остальные параметры будут рассчитаны автоматически.

Проекционное отношение (Throw Ratio) Например, 1,2 означает 1,2 м до экрана на 1 м ширины изображения. Соотношение сторон 16:9 — видео / Full HD 16:10 — презентации 4:3 — классический формат 21:9 — широкоэкранный Речь о формате изображения на экране, а не о входном сигнале. Что известно? Диагональ изображения, дюймы Расстояние от объектива, метры Ширина изображения, см Высота изображения, см Диагональ, дюймы Расстояние измеряется от объектива до поверхности экрана.
Рассчитать Сбросить

Расстояние от объектива до экрана—
Диагональ изображения—
Ширина экрана—
Высота экрана—
Техническая схема к статье

Учебная схема: D измеряется от объектива до экрана, W — полная ширина изображения. Рисунок условный, не в масштабе; вертикальный оффсет не показан.

Расстояние от зрителя до экрана, м (необязательно)

Ориентир для просмотра появится после расчёта.

Расчёт описывает оптическую геометрию без цифрового зума и keystone. Для UST-моделей проверьте в инструкции точку измерения расстояния и монтажные допуски. Допустимая диагональ и фокусировка зависят от конкретного проектора.

(function(){ "use strict"; var root=document.getElementById("pc-projector-calculator"); if(!root){return;} var el=function(id){return root.querySelector("#"+id);}; var modes={ diagonal:["Диагональ, дюймы",100], distance:["Расстояние, м",3], width:["Ширина, см",220], height:["Высота, см",124] }; var fmt=function(value,digits){ return new Intl.NumberFormat("ru-RU",{maximumFractionDigits:digits,minimumFractionDigits:digits}).format(value); }; var num=function(id){return Number(String(el(id).value).replace(",","."));}; var prevMode="diagonal"; var last={diagonal:100,distance:2.66,width:221.4,height:124.5}; function calculate(){ var r=num("pc-ratio"),v=num("pc-value"),parts=el("pc-aspect").value.split(":"); var a=Number(parts[0]),b=Number(parts[1]),w,h,d,diag; if(!Number.isFinite(r)||r10||!Number.isFinite(v)||v100000){ el("pc-error").textContent="Введите положительные значения. Проекционное отношение: 0,05–10."; ["distance","diagonal","width","height"].forEach(function(k){el("pc-out-"+k).textContent="—";}); return; } el("pc-error").textContent=""; var factor=Math.sqrt(a*a+b*b); switch(el("pc-mode").value){ case "diagonal": diag=v*0.0254;w=diag*a/factor;break; case "distance": d=v;w=d/r;break; case "width": w=v/100;break; case "height": w=v/100*a/b;break; } h=w*b/a;diag=Math.hypot(w,h);d=w*r; el("pc-out-distance").textContent=fmt(d,2)+" м"; el("pc-out-diagonal").textContent=fmt(diag/0.0254,1)+"″"; el("pc-out-width").textContent=fmt(w*100,1)+" см"; el("pc-out-height").textContent=fmt(h*100,1)+" см"; last={diagonal:diag/0.0254,distance:d,width:w*100,height:h*100}; var near=w/(2*Math.tan(Math.PI*36/360)); var far=w/(2*Math.tan(Math.PI*30/360)); var seatText="Для горизонтального угла обзора 30–36° ориентир — "+fmt(near,2)+"–"+fmt(far,2)+" м до экрана (не жёсткая норма)."; var seatField=el("pc-seat-distance").value.trim(); if(seatField!==""){ var seat=num("pc-seat-distance"); if(Number.isFinite(seat)&&seat>0){ var angle=2*Math.atan(w/(2*seat))*180/Math.PI; seatText+=" При расстоянии "+fmt(seat,2)+" м угол обзора ≈ "+fmt(angle,1)+"°."; }else{seatText+=" Укажите положительное расстояние просмотра.";} } el("pc-seat-output").textContent=seatText; } el("pc-mode").addEventListener("change",function(){ var mode=this.value; el("pc-primary-label").textContent=modes[mode][0]; el("pc-value").value=String(Number(last[mode].toFixed(4))); prevMode=mode;calculate(); }); ["pc-ratio","pc-value","pc-aspect","pc-seat-distance"].forEach(function(k){ el(k).addEventListener("input",calculate); el(k).addEventListener("change",calculate); }); el("pc-calculate").addEventListener("click",calculate); el("pc-clear").addEventListener("click",function(){ el("pc-ratio").value="1.2"; el("pc-aspect").value="16:9"; el("pc-mode").value="diagonal"; el("pc-value").value="100"; el("pc-primary-label").textContent=modes.diagonal[0]; el("pc-seat-distance").value=""; prevMode="diagonal";calculate(); }); calculate(); })();

Как работает калькулятор

Основная характеристика оптики — проекционное отношение (Throw Ratio): R = D / W, где D — расстояние от объектива проектора до экрана, а W — ширина полученного прямоугольного изображения. Значит, D = R × W, а W = D / R. Во всех формулах D и W должны измеряться в одинаковых единицах.

Диагональ указывается в дюймах: 1 дюйм = 2,54 см. Для сторон A:B по известной диагонали S ширина W = S × A / √(A²+B²), высота H = S × B / √(A²+B²). Для вычислений диагональ сначала переводится в метры.

Важно: Throw Ratio относится к ширине изображения, а не к его диагонали. Само по себе разрешение 1080p или 4K не задаёт расстояние установки.

Пример: экран 100 дюймов, 16:9

Это условный пример: 100″ — диагональ 254 см, а видимая ширина экрана примерно 221,4 см и высота 124,5 см. При проекционном отношении 1,2:1 расстояние от объектива до экрана составит 2,66 м. Если отношение 1,5:1, потребуется около 3,32 м.

Если у модели указан диапазон проекционных отношений, например 1,2–1,5:1, это обычно связано с оптическим зумом: для тех же 100″ можно менять расстояние в пределах примерно 2,66–3,32 м. Калькулятор считает одну выбранную величину отношения за раз.

Как выбрать расстояние просмотра

Вспомогательный результат показывает расстояние для горизонтального угла обзора примерно 30–36°. Этот угол считается по реальной ширине экрана, а не по диагонали. Это ориентир для домашнего кинотеатра: комфорт зависит от зрения, контента, разрешения, посадки и личных предпочтений.

Расстояние зритель — экран не следует путать с расстоянием объектив — экран. Эти величины независимы. При вводе расстояния просмотра калькулятор показывает вычисленный угол обзора.

Ограничения расчёта и монтаж

Обязательно сверяйте расчёт с паспортом модели: минимальная и максимальная диагональ, диапазон оптического зума, минимальная дистанция фокусировки, проекционный оффсет и lens shift влияют на реальную установку. Для ультракороткофокусных проекторов метод измерения расстояния может отличаться.

Keystone и цифровое уменьшение изображения не изменяют физическое проекционное отношение объектива и могут уменьшать полезную детализацию. Вычисленный размер изображения не гарантирует достаточную яркость: её нужно оценивать отдельно с учётом диагонали, экрана и освещения.

Источники

Теги: калькулятор проектора, расстояние проекции, диагональ экрана, throw ratio, размеры изображения

Открыта · Голосов: 0

Комментарии (0)